A.熵编码
B.波形编码
C.参数编码
D.混合编码
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.音频处理软件
B.图像处理软件
C.动画制作软件
D.视频编缉软件
A.1
B.8
C.16
D.24
A.结点、链
B.链、网络
C.结点、链、HTML
D.结点、链、网络
A.数值
B.文本
C.图形
D.动画
A.bmp
B.gif
C.jpg
D.png
A.225KB
B.230.4KB
C.900KB
D.921.6KB
A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真
B.矢量图占有存储空间较大,而位图则较小
C.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物
D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性
A.MPEG–1
B.MPEG–2
C.MPEG–3
D.MPEG–4()
A.160×120分辨率、24位颜色、15帧/秒的帧率
B.352×240分辨率、30位颜色、30帧/秒的帧率
C.352×240分辨率、30位颜色、25帧/秒的帧率
D.640×480分辨率、16位颜色、15帧/秒的帧率
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件
B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言
C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件
D.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具
最新试题
Edius到2014年已发展到()
M2TS文件的扩展名是()
Authorware中移动图标也称为()
Flash CS6的默认工作区不包含()
下列不属于Flash 中可以创建的文本字段类型是()
多媒体作品的起始页是指()
在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
()是由若干静止图形图像通过连续播放产生动态画面效果的多媒体作品。
视频区间是指以“时:分:秒:()”形式显示素材时间长度区间。