A、增加布料的精度可以让布料看起来更软
B、提高布料形状节点里的friction摩擦力属性可以让布料显得粗糙
C、提高布料形状节点里的Stretch Resistance抗拉伸属性可以让布料更容易变形拉伸
D、提高布料形状节点里的Rigidity刚体化属性可以让布料更接近刚体
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A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
B、骨骼能被渲染出来
C、骨骼的局部坐标不可以修改
D、对于骨骼物体不能应用点约束
A、重力场强度太小
B、同时选择两个粒子添加场只能有效地添加给一个粒子,另外一个不受影响
C、重力场方向对于particle2粒子来说不是向下的
D、复制出来的粒子particle2不能认识到时间的变化,所以不会下落
A、绘制动态火焰
B、绘制动态草丛
C、绘制动态表情
D、绘制动态树
A、Average Normal
B、Set Vertex Normal
C、SoftHarden
D、Reverse
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
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镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
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