单项选择题以下()方法可以使动画速度加快。

A、缩短整体关键帧之间的距离
B、删除关键帧
C、增加整体动画的时间
D、改变摄像机的焦距


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.单项选择题不属于粒子发射器类型的是()。

A、Directional
B、Point
C、Omni
D、Volume

2.单项选择题以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()

A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
D、以上全部

3.单项选择题关于流体容器说法错误的是()。

A、所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中
B、3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同
C、Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)
D、3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快

4.单项选择题对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。

A、此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应
B、同一场景中只能拥有一个nucleus节点
C、可以在场景中直接创建nucleus节点
D、场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器

5.单项选择题不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。

A、电影格式帧速率为24帧/秒
B、游戏为20帧/秒
C、电视为42帧/秒
D、网游为10帧/

6.单项选择题当物体被使用Parent约束后,不可以被约束的属性是()。

A、位移
B、旋转
C、缩放
D、隐藏

7.单项选择题对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)参数说法不正确的是()。

A、Sticky Strength:胶囊对皮肤所产生的黏性强度
B、Fat:胶囊对皮肤的控制范围。数值越大,胶囊将显示越“胖”,而控制皮肤的范围也相应扩大
C、Reverse Normals:胶囊按照对皮肤法线的正方向或负方向给予控制
D、NSeg:控制胶囊的横向段数

8.单项选择题下列关于Light Effect中Lens Flare的描述中,正确的是()。

A、镜头光斑的颜色不可以调整
B、镜头光斑不可修改长度
C、镜头光斑的形状可以是圆形,也可以调整成六边形
D、镜头光斑水平和垂直方向上不可以设置动画

10.单项选择题关于Polygon的概念,理解不正确的是()。

A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素
B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面
C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观
D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面