A.闪电、下雨
B.下雨、喷泉
C.下雨、毛发
D.喷泉、毛发
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A.移动
B.旋转
C.绽放
D.以上皆是
A.雪
B.粒子阵列
C.放样
D.喷射
A、Align
B、FilpNormals
C、Weld Core
D、Segments
A、雪
B、炸弹
C、喷射
D、粒子云
A、正
B、负
C、左
D、右
3D SMAX提供了四种环境特效,以下不正确的有()。
A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效
A、爆炸
B、反弹
C、平行
D、转折
A、在群组后的物体中,不能再进行群组
B、只能群组二个物体
C、群组后的物体可以打散成个体
D、群组的物体不能再进行任何编辑操作
A、Box
B、line
C、Sphere
D、Tube
A、电视广告
B、电脑游戏
C、建筑装潢设计
D、工业产品造型
最新试题
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
对视图进行缩放,会影响到场景中对象的大小。
在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。
调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
执行“保存”命令可打开“文件另存为”对话框。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
使用选择并缩放的按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放。
如果想要删除某个修改器,不可以在选中某个修改器后按delete键,那样删除的将会是物体本身,而并非单个的修改器。