A、运动
B、移动
C、创建
D、修改
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A、重缩放时间
B、参数编辑器
C、修改命令面板
D、弹簧控制器
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、弹簧控制器
D、修改命令面板
A、轨迹视图
B、运动命令面板
C、层次面板
D、时间控制工具
A.连接约束
B.路径约束
C.位置约束
D.方向约束
A、三维动画制作软件
B、三维建模软件
C、文字处理软件
D、网页制作软件
A、存储动画关键帧数据
B、存储程序上的动画设置
C、在关键帧之间差补计算出过渡帧。
D、存储所有帧的数据
A、帧
B、Simple
C、Tick帧
D、分秒Tick
A、动画控制区
B、运动命令面板
C、动画控制器
D、选择题对象
A、布尔
B、时间
C、高度
D、值
A、多种属性动画控制器
B、单一属性动画控制器
C、复合属性动画控制器
D、不确定
最新试题
如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
封闭二维图形之间,肯定能够进行布尔运算。
样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
如果想要删除某个修改器,可以在选中某个修改器后按delete键。
3DMAX文件在不同的计算机上运行,可能会出现贴图路径错误的情况。经过归档处理的文件在另一台计算机中解压后,就不会出现路径错误的问题。
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
迭代次数的数值并不是设置的越大越好,只要能达到理想效果就行。
对视图进行缩放,会影响到场景中对象的大小。