A、材质
B、坐标
C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标
D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标
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A、blend
B、final render
C、rayt race
D、standard
A、材质颜色
B、反光特性
C、透明度
D、贴图
A、二维贴图
B、程序贴图
C、三位贴图
D、反射与折射贴图
A、环境光颜色
B、漫反射颜色
C、高光颜色
D、自发光
A、材质示例窗
B、材质编辑器工具按钮
C、材质参数控制栏
D、材质应用栏
A、FlatMirror
B、Reflect/Refract
C、ThinWallRefraction
D、Raytrace
A、Checker
B、Bricks
C、Swirl
D、Combustion
A、Linear
B、Radial
C、Linear和Radial
D、Box
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、AlphaSource
D、RGB Channel Output
A.调节高光度
B.调节透明度
C.调节颜色
D.调节模糊度
最新试题
视图操作产生的大小、位置等变化,不会影响到场景对象的大小和位置。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
迭代次数的数值并不是设置的越大越好,只要能达到理想效果就行。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。