A、标准几何体
B、扩展几何体
C、放样几何体
D、布尔运算得到的几何体
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A、M
B、N
C、1
D、Alt+W
A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
A.Output
B.RGB Tint
C.Vertex Color
D.Flat Mirror
A、调节高光度
B、调节透明度
C、调节颜色
D、调节模糊度
A、调节高光强度
B、调节透明度
C、调节颜色
D、调节高光范围
A.漫反射
B.凹凸
C.自发光
D.过滤色
A、9
B、13
C、8
D、24
A、bump
B、reflection
C、diffuse
D、extra light
A、24
B、48
C、64
D、无数个
A、标准材质
B、复合类型材质
C、建筑材质
D、墨水绘制材质
最新试题
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。
当前活动的视图带有红色线框。
分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
迭代次数的数值设置的越大越好。
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
如果想要删除某个修改器,可以在选中某个修改器后按delete键。
使用镜像工具不可以实现复制。
在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。