填空题“场景”是构成影片的最关键的因素,因为虽然说“幕”与“段落”是构成影片()与()的重要单位,但是影片中角色的内心需求,推动剧情向前发展的某个戏剧性细节,都是以场景内的某个动作来完成的。
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场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
题型:单项选择题
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
题型:判断题
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
题型:判断题
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
题型:多项选择题
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
题型:单项选择题
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
题型:判断题
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
题型:判断题
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
题型:判断题
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
题型:判断题
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
题型:判断题