单项选择题决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
A、运动速度
B、大小
C、位置
D、方向
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1.单项选择题阵列命令在菜单栏的哪个选项中()。
A、编辑
B、工具
C、视图
D、创建
2.单项选择题当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。
A、轴点中心
B、集中心
C、几何中心
D、底面中心
3.单项选择题如果将未选择的对象选择,而将选择的对象取消,可以选择:编辑和()。
A、反选
B、选择
C、取消
D、删除
4.单项选择题场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过()。
A、类型
B、内容
C、字体
D、名称
5.单项选择题在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要对对象进行()。
A、选择
B、删除
C、复制
D、编辑
6.单项选择题修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。
A、图层
B、属性栏
C、编辑器
D、修改器
7.单项选择题当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是()。
A、视图坐标系
B、局部坐标系
C、拾取坐标系
D、父对象坐标系
8.单项选择题使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋转和比例缩放的中心。()
A、原点
B、横轴
C、竖轴
D、天轴
9.单项选择题镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是()。
A、原点
B、Y轴
C、X轴
D、Z轴
10.单项选择题使用选择集中心就是使用所有选择对象边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。()
A、线界边沿
B、上表面
C、侧面
D、几何中心
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