问答题举例说明在动画创作中导演的工作有哪些?
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形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
题型:判断题
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
题型:判断题
下列关于设计脚本的描述合理的是()。
题型:多项选择题
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
题型:填空题
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
题型:判断题
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
题型:判断题
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
题型:判断题
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
题型:单项选择题
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
题型:判断题
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
题型:填空题