A.按Esc键
B.单击“文件”菜单的“关闭”命令
C.按Ctrl+End组合键
D.单击“文件”菜单的“终止播放”命令
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A.执行到该幻灯片时自动播放
B.执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放
C.执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放
D.由插入声音图标时的设定决定播放方式
A.单击艺术字,再单击“编辑”菜单的“编辑艺术字”命令
B.单击艺术字,然后单击“艺术字”工具栏的“编辑文字”按钮
C.单击艺术字,再单击“格式”菜单的“编辑艺术字”命令
D.以上均不正确
A.单击选中艺术字,然后顺时针或逆时针拖动艺术字
B.单击选中艺术字,再单击“艺术字”工具栏的“自由旋转”按钮
C.单击选中艺术字,再单击“编辑”菜单的“自由旋转”命令
D.以上均不正确
A.单击“绘图”工具栏的“填充颜色”按钮
B.单击“艺术字”工具栏的“设置艺术字格式”按钮,在出现的“设置艺术字格式”对话框中设置颜色
C.单击“艺术字”工具栏的“重新着色”按钮
D.单击“图片”工具栏的“重新着色”按钮
A.小方块用于缩放艺术字,而黄色小菱形用来移动艺术字
B.小方块用于改变艺术字的变形幅度,而黄色小菱形用来缩放艺术字
C.小方块用于移动艺术字,而黄色小菱形用来缩放艺术字
D.小方块用于缩放艺术字,而黄色小菱形用来改变艺术字的变形幅度
A.单击“绘图”工具栏的“插入艺术字”工具按钮
B.单击“插入”菜单的“插入艺术字”命令
C.调出“艺术字”工具栏,并单击其中的“艺术字形状”工具按钮
D.调出“艺术字”工具栏,并单击其中的“艺术字库”工具按钮
A.单击椭圆,然后单击“插入”菜单的“图片”命令
B.单击椭圆,然后单击“绘图”工具栏的“插入图片”按钮
C.单击椭圆,然后单击“绘图”工具栏的“填充颜色”按钮的下拉按钮,然后单击“填充效果”,在随后出现的对话框中单击“图片”卡片并选择要插入的图片
D.单击椭圆,然后单击“插入”菜单的“对象”命令
A.依次单击各图形
B.按Ctrl键依次单击各图形
C.按Shift键依次单击各图形
D.按Ctrl键依次单击各图形,并单击“绘图”工具栏的“绘图”工具的“组合”命令
A.图形内部
B.图形外部
C.图形周围的小方块上
D.以上均不对
A.图形内部
B.图形外部
C.图形周围的小方块上
D.以上均不对
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在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
下列关于声音的说法不正确的是()
下列镜头组接原则与解释对应不正确的是()
()是由若干静止图形图像通过连续播放产生动态画面效果的多媒体作品。
下列不属于Flash 中可以创建的文本字段类型是()
Flash CS6的默认工作区不包含()
下列不属于采样降噪的具体操作环节的是()
Authorware提供了()种工具,代表设计开发过程中最常用的命令。
画面为人体膝部以上的景别被称为()