问答题简述场景设计。

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美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。

题型:判断题

光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。

题型:判断题

镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。

题型:判断题

美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()

题型:填空题

抽象式叙事方式强调()

题型:多项选择题

下列关于设计脚本的描述合理的是()。

题型:多项选择题

电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()

题型:多项选择题

动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()

题型:单项选择题

在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。

题型:填空题

元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。

题型:判断题