最新试题
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
题型:判断题
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
题型:单项选择题
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
题型:判断题
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
题型:判断题
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
题型:判断题
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
题型:单项选择题
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
题型:判断题
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
题型:填空题
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
题型:判断题
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
题型:判断题