A.单击该动作按钮,选“编辑”菜单的“动作设置”命令
B.单击该动作按钮,选“幻灯片放映”菜单的“动作设置”命令
C.单击该动作按钮,选“插入”菜单的“超级链接”命令
D.单击该动作按钮,选“幻灯片放映”菜单的“超级链接”命令
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你可能感兴趣的试题
A.单击鼠标右键
B.单击屏幕左下角放映控制按钮
C.单击鼠标左键
D.单击“浏览”菜单
A.打印的范围
B.打印的内容
C.打印的份数
D.打印机类型
A.制作屏幕演示文稿
B.制作讲义、备注及大纲
C.制作网页
D.制作投影机幻灯片及35mm幻灯片
A.幻灯片的大小
B.幻灯片的背景
C.幻灯片的方向
D.幻灯片的起始编号
A.asp
B.htm
C.http
D.html
A.备注
B.幻灯片
C.讲义
D.大纲
A.可打印幻灯片的备注页
B.可将黑白幻灯片在彩色打印机上以彩色的方式打印出来
C.可打印单张幻灯片,也可打印全部幻灯片
D.在打印时可给幻灯片加框
A.G.728
B.G.711
C.G.712
D.G.722
A.MPEG-5
B.MPEG-4
C.MPEG-1
D.MPEG-2
A.无失真编码
B.混合编码
C.预测编码
D.有失真编码
最新试题
()是由若干静止图形图像通过连续播放产生动态画面效果的多媒体作品。
下列不属于非线性编辑的工作流程的是()
Authorware提供了()种工具,代表设计开发过程中最常用的命令。
下列属于动画制作前期制作的是()
Flash CS6的默认工作区不包含()
全部由关键帧构成、且每帧画面都有变化的动画指的是()
视频区间是指以“时:分:秒:()”形式显示素材时间长度区间。
画面为人体膝部以上的景别被称为()
Authorware中交互图标用于()
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()