A.应先明确是自用还是商品化
B.设定有限的目标
C.坚持短小实用
D.避免使用他人技术
E.注意文档齐全与积累资料
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A.处理图形文档的困难不在绘图,在于将图形的含义与信息库的内容联系起来
B.处理图形文档时,应将图的形式与图形的含义一起存储,修改时需要同时调出,修改后还应检查一致性
C.文档生成中,最难生成的是图形
D.文档生成中,计算机往往只提供一个框架,提醒人们完整地、确切地、规范地形成文档,有时还需从信息中调出一些关键性的数据写入文档
A.信息库的内容和结构
B.功能设计和总体结构
C.项目管理和版本管理
D.代码生成和文档生成
A.人类社会和客观世界的复杂性决定了软件的复杂性
B.人类知识的丰富多采决定了软件的多样性
C.客观世界的动态性决定了软件对可维护性、可重用性提出了更高的要求
D.硬件和软件这一概念是同时出现的
A.总控和人机界面
B.信息库和信息库的管理
C.代码生成和文档生成
D.项目管理和版本管理
A.代码生成由于其随意性大,又必须符合人的习惯,所以比文档生成更困难
B.软件的各个部分可分别由各个单项的代码生成器完成,这样就不难组成一个完整的、有机的系统
C.用户常调用标准模块的框架,再输入待定的参数,生成某些程序段落
D.与文档生成相比,代码生成信息量更大,内容更复杂,实现更困难
A.用户
B.项目负责人
C.程序员
D.硬件
A.信息库
B.总控部分
C.版本管理
D.项目管理
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