A.绝对
B.笛卡儿
C.相对
D.球
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A.显示处理器
B.电子枪
C.显示文件
D.帧缓存
A.帧缓存和光栅显示器均是数字设备;
B.需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;
C.对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;
D.对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;
A.亮度值
B.颜色值
C.灰度值
D.颜色索引
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.直接存储颜色数据;
B.颜色查找表实现;
C.直接通过电子枪存储相应的电子颜色;
D.上述都可以;
A.光偏转;
B.磁偏转;
C.电偏转;
D.射线偏转;
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.上述都不是
A.绿色;
B.黄色;
C.蓝色;
D.红色;
A.仅一个
B.仅二个
C.多个
D.以上都不是
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