最新试题
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
题型:单项选择题
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
题型:判断题
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
题型:判断题
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
题型:判断题
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
题型:判断题
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
题型:判断题
光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。
题型:判断题
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
题型:多项选择题
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
题型:判断题
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
题型:判断题