A、无损可逆的(如电视广播中的隔行扫描)
B、有损不可逆的(如电视广播中的隔行扫描)
C、无损可逆的(如用变长码进行编码)
D、有损不可逆的(如用变长码进行编码)
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、减少了像素间冗余
B、可反转,也可能不可反转
C、压缩了图像的动态范围
D、这种映射与电视广播中隔行扫描消除的是同一种数据冗余
A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)
B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)
C、L(0)
A、对各个灰度级随机赋予不同的比特数
B、对各个灰度级赋予相同的比特数
C、对出现概率大的灰度级用较多的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较少的比特数表示
D、对出现概率较大的灰度级用较少的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较多的比特数表示
A、编码冗余
B、像素间冗余
C、心理视觉冗余
D、计算冗余
A、仅用到傅里叶反变换
B、直接在离散域中进行变换和重建
C、既要用到1-D变换也要用到2-D变换
D、一直在傅里叶反变换重建法的原理进行计算
A、使用扇束扫描投影
B、使用锥束扫描投影
C、使用多个发射源
D、使用多个接收器
A、取决于物体内中子的密度
B、用帮助确定物体内质子的密度
C、用来帮助重建问题的物体内的自旋密度分布函数
D、仅与空间有关而与时间无关
A、PET和SPECT总使用相同的放射性离子
B、PET和SPECT的发射源都在被检测物体的内部
C、PET和SPECT系统都至少要有两个检测器
D、PET和SPECT的投影数据都仅由物体的密度所决定
A、在物理上不可实现
B、与带通滤波器或带阻滤波器类似
C、是低通滤波器和高通滤波器的结合
D、总是阻止某个频率分量通过
A、低通滤波器
B、高通滤波器
C、带通滤波器
D、低通滤波器和高通滤波器
最新试题
平版印刷时我们应该先上墨,再上水。
网点虚晕度是指网点边缘区域密度过渡的快慢程度。过渡快的网点,其虚边较宽,清晰度好,晒版时网点的还原再现性好。
文字图层可直接进行旋转、扭曲和透视操作。
灯距是影响曝光速度与匀度的因素。当光源一定时,版面照度与灯距平方成反比,照度均匀度与灯距成正比关系。
版基是印版图文的载体,起着支撑印刷图文的作用,而我们在平版晒版中所使用的PS版属于金属版基。
RGB模式在转化为CMYK模式之后,才可以进行分色输出。
在晒版过程中用到的化学药品有的属于光敏性物质,具有光不稳定性,有的具有强腐蚀性或剧毒性,而有的则是易燃易爆品,所以必须全面了解这些药品的基本性能,防止发生危险和不必要的事故。
原版上网点质量的黑度低,应D<2.0时应重新制版。
晒版时,使用的感光物尽管是光敏物,在光照下能发生化学反应,有时却能在亮室下而不必在暗室下操作。
采用面光源晒版时,可通过缩小灯距和使用分光格将面光源分割成局部点光源等方式。既可提高曝光速度,又可减少散射光和漫射光。