填空题艺术动画片的创作目的,是对()的探讨与实验。
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1.填空题立体动画可分为()、()、()。
4.填空题美术造型能力包括()、()、()。
7.填空题动画以性质分类可分为()与()。
8.单项选择题下列不属于商业动画片必要创作要素的是()
A.“动”一切的根本
B.画面的华丽与夸张
C.与时代潮流结合
D.情节与冲突
9.单项选择题把图画绘制在纸上的动画形式属于()
A.手绘动画
B.胶片直绘
C.挖剪动画
D.沙与玻璃动画
10.单项选择题下面哪个不是动画片的特征()
A.娱乐性
B.教育性
C.艺术性
D.商业性
最新试题
动画作品的叙事形式有()
题型:多项选择题
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
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动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
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设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
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产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
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1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
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动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
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场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
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动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
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