单项选择题《怪物史莱克》、《冰河世纪》和《()》都属于电脑虚拟的动画形象。

A.圣诞夜惊魂
B.小鸡快跑
C.僵尸新娘
D.怪物公司


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1.单项选择题流传于我国民间的()和木偶戏也可视为动画艺术的一种雏形。

A.窗花剪纸
B.中国画
C.皮影戏
D.泥塑

4.单项选择题1958年日本战后新锐派动画创作者薮下泰次制作了彩色故事片(),该片由东映动画推出,赢得了多项国际大奖。

A.《白蛇传》
B.《森林大帝》
C.《动物棒球大战》
D.《蟹满寺缘起》

5.单项选择题1917年下川凹天制作了(),此片被认为是日本动画史上第一部动画片。

A.《凸坊的新画帐》
B.《芋川椋三玄关番之卷》
C.《猿蟹合战》
D.《涡凹内名刀新刀之卷》

6.单项选择题俄罗斯动画的奠基人(),早年曾从事生物研究,他使用动画技术摄制了一系列木偶片,他的作品是俄罗斯也是世界动画史上最早的立体动画片。

A.拉迪斯加斯·斯塔列维奇
B.尤里·诺斯坦
C.亚历山大·普图什科
D.费多尔·惠特鲁克

9.单项选择题1932年,迪斯尼推出了第一部彩色动画片(),该片获得了当年的奥斯卡最佳动画短片奖。

A.《蒸汽船威力号》
B.《花与树》
C.《说谎上校希扎》
D.《小鹿斑比》

10.单项选择题1995年,()制作了第一部三维动画长片《玩具总动员》.

A.皮克斯工作室
B.迪斯尼
C.梦工场
D.工业光魔

最新试题

动画短片可以由多个场景组成。

题型:判断题

电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()

题型:多项选择题

动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()

题型:单项选择题

光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。

题型:判断题

剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现

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元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。

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1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。

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剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。

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当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。

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标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。

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