A.BGP在向IBGP通告从其他EBGP得到的路由时,改变路由的下一跳属性
B.BGP在向EBGP通告从其他EBGP得到的路由时,不改变路由的下一跳属性
C.BGP在向IBGP通告从其他EBGP得到的路由时,不改变路由的下一跳属性
D.下一跳的属性是可选非过渡
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A.BGP把从EBGP获得的路由向IBGP对等体通告
B.BGP把从EBGP获得的路由向EBGP对等体通告
C.BGP把从IBGP获得的路由向IBGP对等体通告
D.BGP一定会把从IBGP获得的路由信息向EBGP对等体通告
A.EBGP必须使用直连端口建立连接
B.不能在同一个AS内建立EBGP
C.EBGP必须是全连接
D.只能在相同AS内建立EBGP
A.多条路径时,只选最优的给自己使用
B.从EBGP获得的路由会向它所有BGP相邻体通告
C.只把自己使用的路由通告给BGP相邻体
D.从IBGP获得的路由会向它的所有BGP相邻体通告
A.使用import-route命令把IGP发现的路由注入到BGP的路由表中
B.使用network命令把IGP发现的路由注入到BGP的路由表中
C.将从IBGP学到的路由注入到BGP的路由表中
D.将从EBGP学到的路由注入到BGP的路由表中
A.通过把路由引入到IGP
B.通过IBGP
C.通过EBGP
D.通过边界路由器向外发布本地路由信息
A.BGP邻居是协议算法动态发现的
B.BGP邻居必须手工配置
C.BGP邻居必须在不同的自治系统内
D.只有直连路由器才可以支持建立BGP邻居关系
A.UPDATE消息中包含对端对等体的版本号信息。
B.UPDATE消息可以同时发送几条属性不同的网络层可达路由信息。
C.UPDATE消息中包含可以同时撤消的几条不可达路由及其相关属性字段。
D.UPDATE消息的最大长度为4096字节。
E.BGP对CIDR的支持是在UPDATE消息中体现的。
A.Open报文
B.Update报文
C.keepalive报文
D.Notification报文
A.不能发布直连路由
B.不能发布静态路由
C.可以发布其它动态路由协议发现的路由信息
D.BGP发布的本地路由必须首先存在于本地的IP路由表中才能够成功发布
A.Keepalive消息是固定长度(19字节)的BGP消息报头,只有报文头
B.Keepalive消息的发送时间间隔应小于保持时间(holdtimE.
C.Keepalive的发送时间间隔推荐是保持时间间隔的1/3
D.当BGP连接建立之后,将周期性地发送Keepalive消息
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