A.场景设计的主要功能是起衬托作用
B.场景设计在一部动画片中的大多数镜头中处在第一视觉层次
C.场景设计包含了全片场景的所有构成要素的具体造型、色彩及色调的配合与设定
D.场景设计是指按设定的整体美术风格并依据故事情节的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活动的特定场景
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A.色指定只需要考虑角色间的差别
B.色指定需要确保同一角色色彩使用的统一、标准
C.对涂绘在胶片上的色彩而言,色指定指的是所需色彩的配比比例的指定
D.对电脑上色的制作方法来说,色指定是根据设计确定的彩度与明度的RGB值表示
A.联想
B.变形
C.简化
D.写实
A.幽默的造型增加了动画的娱乐性
B.一部好的动画片不需要重视它的造型剪影效果
C.不同的动画风格类型,动画角色的动作设计亦有着不同的变化
D.动画设计家依据故事提供的角色性格取向与形象属性设定进行造型的构想与设计
A.信手拈来的架空能力
B.对中外艺术作品的欣赏
C.优秀扎实的美术能力
D.对生活细致入微的观察
A.个人审美
B.个人风格
C.想象力和创造力
D.执行力和协作力
A.强化运动的状态
B.丰富整体的形态变化
C.强调造型特征的认知度
D.使得形象更具有趣味性
A.写实风格
B.现实风格
C.真实风格
D.自然风格
A.美术设计
B.造型设计
C.人物设计
D.场景设计
A.动画片的美术设计不需要导演参与
B.动画片的风格主要类型有两种:漫画式风格和写实式风格
C.美术设计的风格,甚至能影响整部动画片的节奏和音乐的风格
D.动画美术风格一旦确定,就必须按设定的思路展开所有环节的设计
A.文学基础
B.电影基础
C.美术基础
D.戏剧基础
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斯图加特国际动画电影节是由()来主办的。
下列选项中对动画创作论的表述不准确的是()
下列对电视动画特征的描述不正确的是()
下列动画角色是属于美国华纳电影公司动画角色的是()。
运动变化是动画本体形态的最重要标志,运动的形态变化过程才是动画的创造共质在:运动在时间中展开,下列表述中不属于运动与时间相互关系的选项是()
下列选项中对动画的定义表述不正确是()
动画现象论的研究对象是()
()是影像记录的依据,除了填写原动画号码与背景号码外上面还有导演标注的各种提示与要求,例如淡入、淡出、叠化、推拉平移背景等。
摄影表上能体现()、思路,动作节奏及视觉变化。
下列种类中对平面动画的归类正确的选项是()