A.这是因为放样生成的模型其背面为透明效果,一旦背面向着摄像机,就会显示透明,看不到模型效果,可以为其赋予一个双面材质即可B.这是因为放样操作失败,可以从新放样C.这是因为放样模型就是这样的,渲染后就可以看到了D.这是因为视角不对,变换一下视觉就可以看到了
A.是因为没有设置圆柱的高度段数,可以从新设置其高度段数B.是因为弯曲轴向不对,应该从新设置其弯曲轴C.是因为没有设置端面分段数,应该从新设置端面分段数D.是因为添加一个【弯曲】修改器不够,再添加一个【弯曲】修改器
A.必须首先将其中一个二维图形转换为可编辑的样条曲线,或者为其中一个二维图形添加一个【编辑样条曲线】的修改器B.必须为其中一个图形添加一个【挤出】修改器C.必须为其中一个图形添加一个【倒角】修改器D.什么都不用做,直接附加