单项选择题虚拟数字人的面部表情可以通过哪些方式实现()
A.骨骼动画技术
B.关键帧动画技术
C.形变动画技术
D.以上全是
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1.单项选择题制作虚拟数字人需要考虑以下哪些因素()
A.设计效果
B.制作成本
C.制作周期
D.以上全是
2.单项选择题虚拟数字人涵盖了哪些方面的应用场景()
A.企业宣传
B.科学研究
C.环境模拟
D.以上全是
3.单项选择题虚拟数字人技术开发过程中必须保证的是()
A.逼真度最高
B.交互体验好
C.安全保证
D.以上全是
4.单项选择题虚拟数字人在医疗科研中可以发挥的作用是()
A.模拟手术过程
B.模拟药效测试
C.模拟疾病状态
D.以上全是
5.单项选择题虚拟数字人制作所需要的技能主要包括什么()
A.3D动画制作
B.游戏开发
C.图像处理
D.以上全是
6.单项选择题虚拟数字人的制作需要考虑哪些方面()
A.设计美观度
B.逼真度
C.交互方式
D.以上全是
7.单项选择题虚拟数字人动作的逼真程度受哪些因素影响()
A.外部环境因素
B.人体运动学
C.设计因素
D.以上全是
8.单项选择题虚拟数字人的面部表情通常是()
A.逼真的
B.僵硬的
C.虚假的
D.没有表情
9.单项选择题虚拟数字人的身高通常是()
A.1.80米
B.1.60米
C.1.50米
D.1.70米
10.单项选择题虚拟数字人运用到创意设计中,最重要的优势是什么()
A.省时
B.可塑性强
C.逼真度高
D.安全
最新试题
虚拟数字人的制作中,物理模拟可以模拟人体的各种自然现象,如重力、摩擦力等。
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虚拟数字人的3D扫描技术中,使用激光扫描头可以快速获取模型数据。
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虚拟数字人制作中,Facial Animation是指为角色创建逼真眼睛和眼睛动画的过程。
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虚拟数字人制作中,Grooming是指为角色创建逼真头发和毛发的过程。
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