判断题角色动画包含走路、跑步等基本模仿人类的动作。
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1.判断题角色包含任何对象。
2.判断题制作动画的时间轴可以改变动画帧数。
3.判断题雪、喷射、暴风雪等都是软件自带的粒子。
4.判断题虚拟物体的名称为Dummy。
5.判断题虚拟对象不能被渲染。
6.判断题修改漫反射的颜色参数可以制作颜色动画。
7.判断题摄像机的路径动画需要借助虚拟物体进行。
8.判断题粒子动画包含PF Source动画。
9.判断题动画的保存需要设置活动时间段的输出方式。
10.判断题打开自动关键点的快捷键是N。
最新试题
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
题型:判断题
在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。
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如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
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使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作。
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样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。
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3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
题型:判断题
分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
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使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
题型:判断题
如果想要删除某个修改器,可以在选中某个修改器后按delete键。
题型:判断题
使用镜像工具不可以实现复制。
题型:判断题