A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(Pin Stack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。
A.在一个3ds Max程序中只能同时打一个文件。B.[保存(Save)]会覆盖原始文件信息。C.[另存为(Save As)]后所编辑文件为原始文件。D.3ds Max可以将所选择对象进行单独保存。
A.单击2hx001按钮,在[顶(Top)]视图中进行操作,[顶(Top)]视图会自动变为[用户(user)]视图。注:[用户(user)]视图在3ds Max 2009版本中更名为[正交(Orthographic)]视图。B.2hx001工具的快捷键为Ctrl+R或者Alt+鼠标中键。C.使用“Ctrl+Alt+鼠标中键”可以对视图进行推拉放缩的显示,即实现2hx002按钮的功能。D.在最大化视图操作对象时,如果想切换到其他视图中操作,则必须还原到四视图状态才可以切换。