A.ClassX::operator Type(Type t){… return Type_Value;}
B.friendClassX::operator Type(){… return Type_Value;}
C.Type ClassX::operator Type(){…return Type_Value;}
D.ClassX::operator Type(){… return Type_Value;}
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A.(constA&)
B.(ostream&)
C.(constA&,ostream&)
D.(ostream&,constA&)
A.operator*(j.operator++(),k)
B.operator*(operator++(j),k)
C.operator++(j).operator*(k)
D.operator*(operator++(j),)
A.Aobject.operator--()
B.operator--(Aobject,0)
C.--(Aobject,0)
A.(表达式)对象
B.(表达式表)对象
C.对象(表达式)
D.对象(表达式表)
A.+和=
B.[]和后置++
C.=和[]
D.前置++和[]
A.Aobject.operator++()
B.operator++(Aobject)
C.++(Aobject)
D.Aobject::operator++()
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D.友元函数
最新试题
两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是()。
命名空间是C++的一种机制,使用关键字()把大量有逻辑联系的程序实体组合在一个标识符下。
const_cast的使用格式为()。
程序设计语言可以分为三种:低级语言、中级语言和高级语言,C++语言属于()。
C++一般的程序都要具有两条语句,这两条语句为()和using namespace std。
标识符的()是指一个标识符在程序中的有效范围。
程序员既可以使用系统提供的头文件,也可以定义自己的头文件,并在程序中使用#include指令将其包含进来。一般情况下,使用尖括号括住系统提供的头文件,使用()括住程序员自己定义的头文件。
程序中使用指针时,涉及的量有两个:一个是指针本身;另一个是()。
使用string类时,在程序中必须包含这个类的头文件,使用的语句为()。
()是指在程序的同一范围内声明几个功能类似的同名函数。