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动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
抽象式叙事方式强调()
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
动画作品的叙事形式有()
脚本是()的重要依据,是连接构思的剧情与生成动画短片的桥梁。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。