单项选择题利用系统资源,动画-操纵-骨骼,给对象添加骨骼动画,下列说法正确的是()。
A.只有元件对象才可以
B.只有资源动画对象才可
C.所有对象都可以
D.使用操纵资源的对象元件,需要有内部的对应关系才可以正确应用
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1.单项选择题摄像头动画效果,是针对舞台什么范围使用的?()
A.舞台,但不包括粘贴板范围
B.具体的元件
C.舞台摄像头下的所有范围
D.某一个具体图层
2.单项选择题我们强调一个图层同一段时间,只能使用一个动画类型。但也没必要每一个动画都新建一个图层,只要时间段不重合,我们可以插入什么类型关键帧分割动画,可继续使用该图层?()
A.关键帧
B.帧
C.空白关键帧
D.属性关键帧
3.单项选择题元件嵌套使用可以增加动画层次感,简化操作,那么元件嵌套可以使用几层?()
A.多层
B.1
C.2
D.3
4.单项选择题骨骼动画中,相关运动的关键帧称作()。
A.普通帧
B.属性关键帧
C.姿势关键帧
D.骨骼关键帧
5.多项选择题可以为什么类型对象添加骨骼?()
A.图片
B.矢量图形内部
C.元件之间
D.绘制对象
6.多项选择题遮罩层能够放置什么类型的动画?()
A.传统补间动画
B.逐帧动画
C.补间动画
D.补间形状动画
7.单项选择题逐帧动画主要是建立多个什么类型的帧,组合而成动画?()
A.关键帧
B.普通帧
C.空白关键帧
D.属性帧
8.单项选择题关于按钮元件点击热区描述不正确的是()。
A.按钮元件点击热区可以不添加
B.按钮元件点击热区必须在按钮所在位置添加
C.按钮元件点击热区可以在任何位置添加
D.按钮元件点击热区不会显示在舞台上,只是一个激活区域
9.单项选择题库面板不能够管理的资源对象是()。
A.图片
B.声音
C.矢量图形
D.元件
10.多项选择题元件的色彩效果,有哪些类型?()
A.透明度
B.高级
C.色调
D.亮度
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1950年以后,上海美术电影制片厂用逐格拍摄法摄制木偶片《神笔》,这部动画片的作者是()
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下列对设计稿的表述不正确的是()
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下列选项中对动画创作论的表述不准确的是()
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