问答题简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用

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6.单项选择题不属于动漫产业的制作模式是()

A.确立科学严格的制作流程
B.牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置
C.加强国际合作与国内合作
D.在配音、配乐环节充分考虑市场因素

7.单项选择题全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”()

A.英国、法国等为代表欧洲国家
B.美国、英国等为代表的欧美国家
C.美国、日本、韩国
D.中国、印度等国家

8.单项选择题关于动漫产业的内涵错误的是()

A.动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关
B.动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分
C.版权以及版权贸易是其生命线
D.需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

9.单项选择题下面有关摄像机的描述错误的是()。

A、一个场景中只能设置一个摄像机
B、一个场景中可以设置多个摄像机,但在某一时刻只能一个起作用
C、一个场景中可以设置多个摄像机,当只有一个主摄像机
D、场景中的摄像机必须通过视口变换才能起作用

10.单项选择题邻接信息是指()

A、网格中三角形三个顶点的信息
B、网格中相邻的三角形的索引信息
C、网格中与某三角形相邻的三角形的索引信息
D、网格中与某三角形相邻的所有三角形面片的索引