A.prproj
B.premiere
C.pro
D.proj
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A.Flash视频输出(Flash Video export)
B.参考监视窗(Reference Monitor)
C.提升编辑效率(Improved editing efficiency)
D.多机位摄像机(Multi-CamerA.
A.Ctrl+Shift+左箭头
B.Ctrl+Shift+右箭头
C.Ctrl+左箭头
D.Ctrl+右箭头
A.在项目窗口中选中脱机文件,选择主菜单Project/Link Media命令,可以用真实素材替换脱机文件。
B.当脱机文件被实际捕获时,在项目窗口和时间线中仍需要手动替换成实际素材。
C.当源文件被删除或移动位置后,可以使用脱机文件作为占位符,以备后来用其他素材重新定位或替换。
D.脱机文件只是起到占位符的作用,虽然可以被管理和编辑,但在作品的编辑合成中没有实际内容。
A.单声道
B.环绕声
C.立体声
D.5.1声道
A.2×30
B.0
C.720+30
D.750
A.滚动字幕
B.文字字幕
C.三维字幕
D.图像字幕
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Tab
A.I和O
B.R和C
C.<和>
D.+和-
A.运动
B.透明
C.切换
D.剪辑
A.720*576像素
B.640*480像素
C.320*288像素
D.576*720像素
最新试题
明暗层次中的亮部和中间部占画面大部分面积,暗部占画面小部分面积或没有暗部图像的影调画面是()
人工模拟产生的各类仿真声音被称为()
在表演区前面从台面投向舞台表演区演员的光线是()
包括纵向横卧物体透视和纵向竖立物体透视的是()
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按体验平衡的感觉器官不同,画面平衡分为视觉平衡和()
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插接和补接分别对应的电视叙述方法是()
水平方向投射在光照对象正面的光线是()
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