A.Normal B.Animate Physics C.every Frame D.Unscaled Time
A.None B.LegacyAndHumanoid C.Generic D.Humanoid
A.提供了对唯一实例的受控访问 B.在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统的资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,使用单例模式无疑是提高了系统的性能 C.单例模式允许可变数目的实例。基于单例模式可以进行扩展,使用与控制单例对象相似的方法获得指定个数的实例对象,既节约了系统资源,又解决了由于单例对象共享过多有损性能的问题 D.垃圾回收机制,如果实例化的共享对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源