单项选择题
当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
A.Diffuse
B.Translucence
C.Dmap Resolution
D.Translucence Depth
E.Filter Size
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1.单项选择题在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
A.先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
B.先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
C.直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
D.在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials\AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
2.单项选择题在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。
A.Spot Light
B.Area Light
C.Ponit Light
D.Volume Light
E.Point Light
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当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。
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下列贴图中没有颜色调节项的是()。
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