A.白色
B.绿色
C.红色
D.蓝色
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A.delete
B.insert
C.空格
D.Back space
A.Create sphere
B.Create ploygonsphere
C.Create ploygonsphere
D.Create ploygon
A.最大化选择物体
B.最大化所有物体
C.增大模型
D.缩小模型
A.Project Curve On Surface
B.Detach Surfaces
C.Move Seam
D.Reverse Surface Directio
A.Crtl+c
B.Crtl+V
C.Crtl+D
D.Crtl+A
A.WER
B.ERW
C.EWR
D.WRE
A.球体
B.圆柱体
C.菱形
D.立方体
A.complete
B.Final
C.extention
D.ple
A.2001
B.2003
C.2005
D.2007
A.1990
B.1995
C.1998
D.2000
最新试题
球体添加刚体标签后,下列哪些说法正确?()
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
如果使用了mia_materia_x材质球,则所用渲染器应该是()。
在C4D中,要得到三维立体文字,只能通过创建“文本”样条,再添加挤压生成器得到。
三维动画广告后期制作课程的章节包括基础知识、剪辑和音频处理、二维合成技术、()、综合案例。
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
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进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。
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