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A.生物建模
B.建筑
C.工业模型
D.其他
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
A.poly
B.subdivisio
C.nurbs
D.deform
A.建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线
B.控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置
C.曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种
D.编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
A.三角面
B.四边面
C.N边面
D.其他
A.Ctrl+S
B.Ctrl+N
C.Ctrl+L
D.Ctrl+Z
A.在对多边形模型进行光滑处理时,有两种处理方式,分别是“指数式分割”和“线性分割”
B.指数式分割和线性分割,它们可以在控制面板上一起设置参数
C.指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置Continuity
D.指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置Roundness
A.ctrl+a
B.ctrl+b
C.ctrl+c
D.ctrl+d
A.PencilCurve Too
B.Arc Tool
C.Text
D.以上都是
A.透视图
B.侧视图
C.顶视图
D.前视图
最新试题
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
如图所示,这是哪种效果器图标?()
使用NURBS曲线创建酒杯模型,需要用到的操作是()。
当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。
随机效果器中可以设置哪些变换随机?()
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
当制作动画时,可以使用(),建立父子关系,带动多个图层进行运动。