A.导演
B.分镜头台本
C.表演
D.动画
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A.曲线运动
B.惯性运动
C.伴随动作
D.弹性运动
A.配音
B.导演
C.原画
D.动画
A.24
B.25
C.30
D.29.97
A.PHOTOSHOP
B.MAYA
C.3D MAX
D.PREMIRERE
A.宫崎骏
B.本桥浩一
C.手冢治虫
D.臼井仪人
A.《玩具总动员》
B.《狮子王》
C.《空中大灌篮》
D.《美女与野兽》
A.《老人与海》
B.花与树
C.青蛙的语言
D.大雨大雨一直下
A.宫崎骏
B.大友克洋
C.金敏
D.手冢治虫
A.《猪八戒吃西瓜》
B.《夏》
C.《小蝌蚪找妈妈》
D.《牧笛》
A.手绘动画
B.胶片直绘
C.挖剪动画
D.沙与玻璃动画
最新试题
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
下列关于脚本的正确说法有()。
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。