A.拍摄设置
B.播放动作
C.设备检查
D.保存文件
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A.原画张数
B.动画张数
C.中间张数
D.设计稿张数
A.该层的终止
B.该层的开始
C.该层的中间
D.无意义
A.物理公式来完成
B.对于生活的观察
C.动画绘制员的生活经验
D.作者的需要
A.发挥动画的能动性
B.发挥动画的灵活性
C.发挥动画的主动性
D.发挥动画的创作性
A.绘画基础
B.团队精神
C.动画技法
D.影视语言
A.变形
B.物理力学
C.动作
D.表情
A.图形
B.结构
C.表情
D.五官
A.《蒸汽船威利》
B.《木偶奇遇记》
C.《幻想曲》
D.《白雪公主》
A.中间帧
B.两帧
C.两帧中间帧
D.多帧中间帧
A.高水平线20度角
B.高水平线
C.低水平线
D.水平线不变
最新试题
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
发现了视觉暂留现象的是()
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
下列关于脚本的正确说法有()。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。