A.图画
B.文学剧本
C.蒙太奇
D.故事板
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A.29.97fps(帧/秒)525
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A.PAL
B.NSTC
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最新试题
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
动画短片可以由多个场景组成。
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
动画作品的叙事形式有()
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。