A.俯视图
B.场景效果图
C.方位结构图
D.正面投影图
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A.正立面
B.背面
C.底平面
D.侧立面
A.方位结果构图
B.正面投影图
C.水平投影图
D.俯视图
A.漂亮
B.气氛好
C.精确表现
D.宏伟
A.场景
B.角色
C.动物
D.人物
A.端正态度
B.认真细致
C.树立局部的造型意识
D.树立整体的造型意识
A.色彩
B.线条
C.透视
D.比例
A.平面景物转换成立体的透视图
B.立体景物转换成平面的透视图
C.立体景物转换成立体的透视图
D.二维景物转换成二维的透视图
A.大脑
B.心脏
C.外部环境
D.眼睛
最新试题
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画作品的叙事形式有()
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
脚本是()的重要依据,是连接构思的剧情与生成动画短片的桥梁。