A.对原画反复的揣摩
B.对运动规律很好的把握
C.对该镜头有充分的理解
D.对动画技法熟练的掌握
E.对角色性格的理解
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A.弧形运动
B.弹性运动
C.波形运动
D.惯性运动
E.S形运动
A.《牧笛》
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D.《骄傲的将军》
A.《曹冲称象》
B.《真假李逵》
C.《愚人买鞋》
D.《阿凡提》
A.《功夫熊猫》
B.《马达加斯加》
C.《怪物史莱克》
D.《玩具总动员》
E.《埃及王子》
A.《蒸汽机威力》
B.《白雪公主和七个小矮人》
C.《铁臂阿童木》
D.《花儿与树》
A.道具
B.场景
C.演员
D.导演
A.水平镜头
B.高度镜头
C.低度镜头
D.运动镜头
A.自拍
B.推拉镜头
C.跟拍
D.跟踪
A.场景
B.语言
C.特效
D.面部表情
A.服装
B.形体结构
C.场景
D.道具
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美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。