A.窗帘
B.旗帜
C.树叶
D.长发
E.绸带
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A.城堡云
B.宝塔云
C.馒头云
D.带状云
E.钩状云
A.形状
B.运动方向
C.速度
D.形态
E.大小
A.检查中间画的基本结构和位置,将中间画和原画固定好
B.左手快速翻动,目光顺着浓烟的运动方向移动
C.观察中间画的体积大小是否和原画一致
D.观察中间画的位置是否正确
()属于停格一个基本规律。
A.在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格
B.在同一目的动作进程中,可以少停或不停格
C.在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的
D.在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
E.在同一个动作的中间过程中是没有停格的
A.影片片名
B.镜号
C.规格
D.时间和内容
E.填充的要求
A.《牧笛》
B.《山水情》
C.《小蝌蚪找妈妈》
D.《没头脑和不高兴》
A.《种树的人》
B.《摇椅》
C.《火车大劫案》
D.《消防员的一天》
A.下颌拉紧
B.肩膀上耸
C.身体微微发抖双手紧紧地纂成拳头
D.额头微有皱纹
E.头部略微上仰
A.位置
B.动态
C.线条
D.结构
E.透视
A.幅度
B.时间
C.节奏
D.动态
E.空间
最新试题
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
发现了视觉暂留现象的是()
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
下列关于脚本的正确说法有()。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。