A.正面构图
B.斜侧构图
C.侧面构图
D.俯视构图
E.平视构图
F.仰视构图
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A.音响效果
B.旁白
C.音乐
D.对白
A.白
B.红
C.橙
D.黄
A.动作衔接
B.视线衔接
C.声音衔接
D.特效衔接
E.出入画衔接
F.空镜衔接
A.仰角
B.斜角
C.平角
D.俯角
A.主题和内容
B.运动影像
C.音效及声音
D.画面构成
A.镜头
B.语言
C.音乐
D.音效
A.讲清楚故事
B.突出个性
C.注意节奏
D.充分利用矛盾冲突
A.均分
B.三分
C.四分
D.五分
A.焦点
B.视距
C.视角
D.朝向
A.《星期一闭馆》
B.《天鹅》
C.《樱桃小丸子》
D.《俩姐妹》
E.《种树的人》
最新试题
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
动画作品的叙事形式有()
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画短片可以由多个场景组成。