A.态度
B.联想
C.认知
D.想象
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A.改变消费者态度
B.强威胁
C.适宜强度
D.最强威胁
A.愤怒与憎恨
B.接受与憎恨
C.惊愕与恐怖
D.狂喜与厌恶
A.动机
B.意识
C.需要
D.意志
A.提供给消费者实惠的许诺
B.遵循理性消费者追求利益最大化的法则
C.特有的许诺加理由的支持
D.将特有的销售主张同特定的商标联系在一起
A.高自尊者比低自尊者更易被说服
B.高智力者比低智力者容易被说服
C.低自尊者比高自尊者更易被说服
D.低智力者受复杂的逻辑论证影响大,而难以说服
A.学生
B.商人
C.所有受众
D.文化程度高的
A.广告作品的画面
B.广告作品的形象
C.广告作品构造的完形
D.广告作品的图象
A.广告句
B.广告文案
C.品牌与商品的联系
D.商品
A.长城牌商标会产生无条件刺激活动,联想起长城。
B.著名播音员叙述产品广告,能引起条件刺激,产生条件反射活动
C.熟悉的广告音乐会使人想起相应的商标、商品,产生购买欲望
D.女性形象的电视广告,可产生条件反射活动,使人兴奋、注意、轻松
A.文字广告或商标广告
B.广播广告
C.暗含广告
D.滚动广告
最新试题
品牌的知名度、美誉度没有任何作用。
消费者需要毫无特征。
公共关系通常是刺激需求迅速增长的短期工具,它能起到暂时增加产品销量的目的。()
不是所有类型的营销和炒作都是能被接受的,这是个性决定了需求的()特性
有关资料显示,在面对面的交往过程中,大约()是以非语言方式进行沟通的。
Web 2.0相对于Web 1.0最大的不同是()的兴起。
在商场货架摆放时,可以将具有互补性的货物摆放在一块,可以有效促进消费。
我们总会说转个头就忘了刚才的事,这属于()
网络营销与网络销售不是一回事。()
某些学生会花钱去特定的舞蹈室学舞蹈,这属于()