A.地形高低
B.地线性
C.地形形态
D.地形坡向
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A.对图元的某属性项求:总和、最大最小值、平均值、字段在某范围内的记录数、四则运算、函数运算等
B.对图元的某属性项求:总和,最大值,求单个图元的线长度、两点间距离、区域面积、区域重心;空间量算等
C.求单个图元的线长度、两点间距离、区域面积、区域重心
D.空间量算:添、挖方体积等
A.最短路径不考虑网线和转角的阻碍强度,以求得两结点的最近路径
B.当网线的阻碍强度为路线的长度,转角的阻碍强度为零,最佳路径就成为最短路径
C.最佳路径为转角的阻碍强度为最小的路径
D.最佳路径为网线上的阻碍强度为最小的路径
A.栅格系统的叠加分析复杂
B.栅格系统的叠加分析能够保留图元的拓扑关系
C.矢量系统的叠加分析复杂,且不能保留图元的拓扑关系
D.矢量系统的叠加分析复杂,但能够保留图元的拓扑关系
A.越接近于1
B.越接近于0
C.越接近于3
D.越接近于-1
A.分析法
B.归纳法
C.雅可比法
D.最小二乘法
A.一元线性回归模型
B.多元线性回归模型
C.系统聚类分析
D.一元回归模型,多元回归模型
A.分幅管理空间数据的方法
B.缩小比例尺的方法
C.分层管理空间数据的方法
D.压缩数据的方法
A.描述体状地物的规则网
B.描述体状地物的矢量数据结构
C.描述体状地物的非规则网
D.描述体状地物的数字表面模型
A.用以描述体状物体的矢量数据
B.二维栅格数据中的四叉树在三维空间的推广
C.用以描述体状物体的非压缩的体素结构
D.体状地物的数字立体模型
A.点状地物、线状地物、面状地物和体状地物
B.零维(点)、一维(线)、二维(面)和三维(体)
C.结点、弧段、面和体
D.点、曲线、数字表面模型和数字立体模型
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创建的符号库中的符号只能自己创建而不能由已经存在的符号复制而来。
ArcMap中,创建动画的方法有()。
如果需要统计并展示不同时期不同地区出生人口的数量变化特征,最好选用哪种统计图表?()
定性符号化是对属性值为字符型、整数型的属性分类,对具有相同属性值的要素应用相同的符号,对属性值不同的要素应用不同的符号。
利用ArcScene进行三维景观制图主要分为()三部分。
动态文本是图形文本的一种,只能用在地图布局上,其属性会随以下哪些属性的变化而动态发生变化?()
栅格目录用于存储表示随地理位置而发生变化的栅格。
以栅格形式存储的表面表达形式有()。
脏区域可以追踪那些在拓扑编辑过程中可能不符合拓扑规则的位置。
下面哪个选项不是模型构建器的基本操作?()