单项选择题整个(),也是青铜器的设计制造最繁盛的时代,故又称青铜时代
A.原始社会时期
B.奴隶制时代
C.封建时代
D.新石器时代
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1.单项选择题设计与消费的关系是设计与经济关系的具体化,同时也是其关系最生动的体现之一以下选项中,()不属于设计与消费的关系
A.消费是设计的消费
B.设计为消费服务
C.消费创造设计
D.设计创造消费
2.单项选择题以日用品为例,消费者除了消费其()外,同时还消费了它的包装设计、展示设计、广告设计等等,而这些设计的成本最后都会包含在商品的价格之中
A.产品设计
B.核心产品
C.无形产品
D.附加产品
3.多项选择题事实上,商品的价值有多种例如一种新设计包装的香水少量上市时,它除了使用价值以外,还具有()等
A.心理价值
B.设计价值
C.稀有价值
D.功能价值
E.信息价值
4.单项选择题()是创造商品高附加价值的方法
A.包装
B.设计
C.稀有
D.独特
5.单项选择题商品的()是指企业得到劳动者协作而创造出来的新价值它由销售金额中扣除了原料费、劳动力费、设备折旧费等后的剩余费用及人工费、利息、税金和利润等组成
A.心理价值
B.设计价值
C.稀有价值
D.附加价值
6.单项选择题价值工程寻求的是()与成本之间最佳的对应配比,以尽可能小的代价取得尽可能大的经济效益与社会效益
A.功能
B.外观
C.包装
D.设计
7.单项选择题消费者不仅仅依靠显而易见的商品功能上的优点,还要根据其视觉上的新颖和社会标记来作出购买决定,而设计师正是将这些“()”注入到商品中去
A.设计价值
B.心理价值
C.附加价值
D.稀有价值
8.多项选择题以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成词语、纹样、标识、单形、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构以下选项中不属于这种设计手法的有()
A.借用
B.解构
C.创造
D.参照
E.装饰
9.单项选择题在设计遇到开创性课题时,选用的材料、设备、技术、构造、外形等,都有可能是最新的科学技术成果,设计要实现的艺术和符号功能,也可能没有先例可寻,这时,设计只能依靠()方法,在解决物质、技术、经济等功能的同时,予设计对象以合适的艺术形式
A.借用
B.解构
C.创造
D.参照
10.单项选择题在解决设计的艺术品质问题时,()是最传统又最常用的方法彩陶、青铜器、建筑、服装、家具都采用了这种设计手法,时至今日,科技最先进的电子产品外壳上也用了女性特征的纹样或童趣的形象作装饰
A.借用
B.解构
C.装饰
D.参照
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