单项选择题为了防止地形的各结构面在渲染时候发生[共面]现象,需要()

A.将各面给予不同的高差
B.将各面给予不同的材质
C.将各面给予不同的灯光
D.将各面给予不同的厚度


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1.单项选择题[孤立显示]的快捷键是以下哪个?()

A.Alt+Q
B.Alt+Shift+A
C.Shift+Q
D.Ctrl+Q

2.单项选择题要让对象成为reactor的布料可变形体需要()

A.需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器
B.需要为对象添加一个reactorCloth修改器
C.需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中
D.将其加入到布料集合中即可

3.单项选择题

想要最快速地将图1电话的造型编辑修改成图2电话造型的效果应执行的操作是()。

A.使用【点编辑】工具
B.使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心
C.使用【弯曲变形】工具,选择轴向,调整弯曲度数
D.使用【扭曲变形】工具,并调整其扭曲角度

4.单项选择题在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()

A、按住Shift键移动对象
B、按住Ctrl键移动对象
C、按住Alt键移动对象
D、按住Shift键变换对象

5.单项选择题为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

6.单项选择题3Dmax中相机默认的镜头长度是()

A、24.123mm
B、48.214mm
C、36.24mm
D、43.456mm

8.单项选择题内墙和楼地面交界处,为保护墙脚不受污损和破坏,应做()

A、压线条
B、踢脚线
C、护角线

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