A.OSTaskCreate()
B.OSThreadCreate()
C.OSQCreate()
D.OSCtxSw()
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A.10Hz~100Hz
B.10Hz~1000Hz
C.100Hz~1000Hz
D.100Hz~10000Hz
A.32
B.26
C.128
D.255
A.真正实现任务切换的函数是OSCtxSw()
B.任务级的调度是由函数OSSched()完成
C.中断级的调度是由函数OSIntExit()完成
D.实现上下文切换的函数是OSSched()
A.任务处于休眠态,相当于该任务驻留在外存中,但还没有交给内核管理
B.任务处于就绪态,意味着该任务已经准备好,可以运行了,但由于该任务的优先级比正在运行的任务的优先级低,还暂时不能运行
C.任务处于运行态,指任务得到了CPU的控制权正在运行之中
D.任务处于被中断态,是指发生中断时执行相应的中断服务,原来正在运行的任务暂时停止运行,进入了被中断状态
uC/OS-II操作系统启动的过程中,Bootloader执行完毕后,调用应用程序主文件(通常是main.c)里的main()函数。main()函数在执行过程中,除了用户函数和硬件初始化函数之外,需要执行以下三个主要的uC/OS-II函数:
I.OSStart()
II.OSTaskCreate()III.OSInit()
它们的执行顺序是()。
A.I、II、III
B.III、I、II
C.II、III、I
D.III、II、I
A.利用嵌入式芯片的GPIO构成线性键盘时,一个按键需要占用一个GPIO引脚
B.采用矩阵键盘结构时,8个GPIO引脚最多能构成12个按键的键盘
C.采用机械式按键设计键盘时,按键按下时会产生抖动
D.矩阵键盘通常用行扫描法或反转法读取按键的特征值
A.ARM芯片中的UART收发信息时,可以采用FIFO模式,也可以采用普通模式
B.UART传送信息的格式以起始位开始,以停止位结束
C.UART传送信息时,一次传送的数据位的长度只能是8位
D.基于UART可组成RS-232接口
A.I2C即集成电路互连总线
B.I2C具有SDA、SCL和ACK共3条信号线
C.I2C传送数据时,每次传送的字节数目没有限制
D.I2C是多主总线
A.PWM
B.SPI
C.I2C
D.Ethernet
A.GPIO作为输入接口时具有缓冲功能
B.GPIO作为输出接口时具有锁存功能
C.GPIO的引脚一般是多功能复用的
D.GPIO一般只具有0态和1态,不具有高阻状态
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