A.Directional Light的照射范围是整个场景 B.Ambient Light没有Decay Rate属性,但自身带有衰减特性,所以只能对场景某一范围进行照明 C.Spot Light的照射范围可以通过自身的Cone Angle与Decay Rate属性控制 D.Volume Light的照射范围是由自身的体积范围决定
A.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的UV起始方向 B.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以交换曲面的UV方向 C.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的法线方向 D.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面U向和V向的段数
A.在物体选择模式下,选择物体,使用Object[对象]坐标系统移动物体 B.在物体选择模式下,选择物体,使用Local[局部]坐标系统移动物体 C.在物体选择模式下,选择物体,使用world[世界]坐标系统移动物体 D.在物体选择模式下,选择物体使用Normal[法线]坐标系统移动物体