A.它能够把文本、声音、图形、图像、视频等信息在计算机中进行数字化处理
B.多媒体技术是计算机技术融合音频、视频和通信技术的产物
C.它不能够将多种信息合成在一起再现在人们面前
D.多种信息的数字化加工处理包括采集、压缩、编辑、存储等
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A.黄山.bmp
B.黄山.gif
C.黄山.psd
D.黄山.tif
A.涂抹
B.魔棒
C.裁剪
D.橡皮擦
A.每帧显示需要的分钟数
B.每秒中显示的帧数
C.每帧显示需要的秒数
D.每分钟显示的帧数
A.BMP
B.GIF
C.TIFF
D.JPEG
A.多样性
B.非线性
C.集成性
D.交互性
A.①
B.①②
C.①②③
D.①②③④
A.8MB
B.14MB
C.96MB
D.160MB
如图所示的是某Flash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是()。
A.“身体”图层被隐藏
B.“身体”图层被锁定
C.“身体”图层只有第1帧
D.“身体”图层第1帧是空白关键帧
A.不容易失真
B.色彩变化少
C.容量较小
D.色彩丰富
A.64,10100101
B.8,01011010
C.16,10100101
D.4,01011010
最新试题
下列哪些说法是正确的?()①图像是由像素组成的,通常称位图或点阵图②图形也称矢量图,矢量图放大若干倍后,还是清晰无失真③图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
图像存储格式选择,取决于()。
为方便存储和查找电脑中的文件,采用规范的文件分类是必须要养成的好习惯,下列文件分类不规范的是()。
多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。
既可以存储静态图像,又可以存储动画的图像文件格式是()。
在纵横比不变的情况下,将未压缩的bmp图片的宽度调整至原来是50%,那么它的存储空间比例是原来的()。
以下不属于多媒体技术的基本特性的是()。
在信息技术这门课程中,所谓媒体是指()。
在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。
根据多媒体的特征判断,属于多媒体范畴的是()。①交互式视频游戏②有声图书③彩色画报④电视