单项选择题下面对交互边界描述正确的是()。
A.交互边界等于产品边界
B.具体到界面层面的具体控件
C.立足于功能层面的控件
D.交互边界不能限制最大输入字符数
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1.单项选择题()是平衡商业、设计和体验的执行者。
A.交互设计师
B.产品经理
C.视觉设计师
D.平面设计师
2.单项选择题所有的交互设计都是围绕()进行服务的,不能顺利完成用户目标的交互,都是没有意义的。
A.完成甲方的目标
B.完成个人的目标
C.完成公司的目标
D.完成用户的目标
3.单项选择题小明想使用Sketch制作一个表格,下面哪个方法可以帮他实现?()
A.直接用表格工具
B.用文字和直线工具
C.借用SketchMaterial插件和Numbers
D.直接从Excel复制一个表格到画板
4.单项选择题下面属于交互规范中包含的内容是()。
A.字体用黑体
B.返回的控件要保持一致
C.图标间距统一为5个像素
D.以黄色为主颜色
5.单项选择题在Sketch中,画布或画板就是交互设计师所需的()。
A.空间
B.灵感
C.面积
D.容积
6.单项选择题下列关于Sketch和Photoshop的特性对比不正确的是()。
A.Sketch支持位图处理Photoshop不支持
B.Sketch文件小于Photoshop文件
C.Sketch运行速度比Photoshop快
D.Sketch有移动组件Photoshop没有
7.单项选择题交互设计师需要全程参与产品的(),与产品团队的人员达成共识,要让自己的交互设计水平得到所有人的认可。
A.研发
B.讨论
C.美术部分
D.开发
8.单项选择题交互设计师还必须懂得(),在页面具体化的时候就知道最后的页面大概是什么样子。
A.动画
B.审美
C.研发
D.修图
9.单项选择题以下哪个插件可以轻松为设计稿生成标注?()
A.SketchMeasure
B.Kitchen
C.Overflow
D.SketchIsometric
10.单项选择题在标尺上标记的数字可以简单理解为(),它可以辅助设计师进行原型设计。
A.像素
B.记号
C.定位符
D.毫米
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在Sketch中,一定要学会()的技巧,提高原型设计的效率。
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